代号镭闪是由反射狐工作室开发的一款二次元近未来、轻科幻题材的即时卡牌策略RPG游戏。在游戏中,玩家扮演指挥官,选择英雄进行战斗,招募成员共同对抗外星危机,并执行一系列危险的任务。
游戏内的伤害计算公式对游戏的策略性和丰富性有所提升。不同级别的卡牌在实战中的表现和能力将会影响玩家的游戏体验。游戏内的策略性和职业分化也是游戏的亮点之一。
一、数值平衡
玩家可以通过对比R卡和SSR卡的数值来看出两者之间的差异,这反映了游戏内卡牌的差异化设计。通过不同级别的卡牌进行策略性的搭配,低阶卡的制作应在技能和天赋方面着重入手,这将为玩家创造更具有策略性和丰富性的游戏体验。
二、游戏内策略性
游戏的前三章玩法较为固定,但游戏内费用格、伤害格、护盾格、治疗格等的出现让游戏部署也更加灵活。同时,增加部署费用自然回复和提前撤离队员会返还部署费用和部署时间,将可以给游戏增加更多的灵活性。
三、扫荡
四、职业分化
五、游戏美术建模
六、UI系统
七、抽卡系统
八、充值系统
代号镭闪是一款网络游戏,以原创快节奏即时枪战策略玩法为特色的卡牌游戏。在游戏中,玩家将扮演「黑盾」的首脑,利用指挥官的传送能力和领先时代的精妙战术,从外星降临的危机中拯救全人类。
公元2050年,天外异客降临,人类陷入劫难。身为抵抗军先锋,玩家夺取外星技术的火种,带领军队艰难地击退入侵者,却在胜利日不知所踪。直至三十年后的今天,再度苏醒。
如今,世界格局重组,ARES军工、战线公司、旧地联合三足鼎立,和平之城「新诺亚」暗流涌动。而来自外星的威胁并未消除,蛰伏者仍在迷雾中窥探……