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新增桌面游戏!“好游善行”游戏征集启动!

发布: 更新时间:2024-07-11 18:51:38

电子游戏和桌面游戏在娱乐、教育和社会意识提升等领域发挥着重要作用。它们的实时交互体验设计和沉浸感,以及引人入胜的交互设计和教育潜能,使得它们在传递正向社会价值方面具有独特优势。好游善行活动由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,旨在展示和传递更多结合电子游戏和桌面游戏特性的积极应用。



活动将包括主题游戏征集、游戏与艺术、爱满星空公益Game Jam开发活动和WePlay文化展现场特别展示区几个部分。


主题游戏征集

好游善行-主题游戏征集活动旨在鼓励开发者在更多领域进行探索和尝试,并引导各设计方向与实际应用的结合。报名时间为即日起至8月30日。本次游戏征集的主题可以包括但不限于科普教育、文化表达、社会关怀等内容。此次征集新增了桌面游戏类别,希望能够发掘更多优质项目。



征集截止时间为8月30日,入围作品将在11月16-17日的2024 WePlay文化展上进行展示,并在期间公布获胜名单。


游戏与艺术

游戏与艺术展示的结合正在成为一种新的趋势。游戏作为一种艺术形式,其独特的故事叙述和设计理念正在得到更多的认可和欣赏。游戏和艺术的结合也表现在游戏开发者和艺术家之间的合作上。报名时间为即日起至10月26日。



希望通过游戏x艺术的展示,使游戏作为一种艺术形式得到了充分的展示和认可,使更多领域的人看到游戏在与艺术相结合方面的潜力。


爱满星空-公益Game Jam

爱满星空是由索尼音乐版权代理(北京)有限公司发起的“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动。活动时间为8月16日到8月23日。爱满星空以一周为单位,围绕社会化的内容作为主题进行的游戏极限公益开发挑战。



以一周为单位,以社会化的内容作为主题开展的极限游戏开发活动,此前活动通过游戏这一独特的表达方式,让更多玩家在游戏的过程中去理解和体会身受孤独症(自闭症)、阿兹海默人群、抑郁症、原生家庭等疾病与社会现象影响人群所面临的困境。

也通过对环保主题的关注,以游戏为载体让更多人了解体会到环保情况的严峻、重要性,以及实际修复过程中的艰辛,也同时了解到更多相关的知识。每次活动都会邀请对应领域的专家给到一些主题的分享,从专业领域分享更多信息,作为开发的参考。




WePlay文化展现场特别展示区



在一年一度的WePlay文化展现场,将设置特别展示区,对当年的优秀游戏作品、优秀项目以及部分公益事件进行展示。同时,也会发布当年的评审结果,并在WePlay现场举行颁奖典礼。

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