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《辐射4》次世代版本第二轮更新现已上线

发布: 更新时间:2024-05-14 19:12:36

Bethesda履行了其上周的承诺,于近日正式部署了《
辐射4
》次世代版的第二阶段更新,此
经典游戏
首发于2015年。本次更新专注于为
playstation
5及Xbox Series X|S用户带来更为细腻的画质调节与性能优化选项,确保游戏体验的个性化与最适化。

《辐射4》次世代版本第二轮更新现已上线


更新概览


  • 平台与版本号

    :

    • Xbox Series X|S: 更新至1.10.765

    • PlayStation 5: 更新至1.10.985

    • PC, PlayStation 4, Xbox One: 同步更新至1.10.984


核心增强功能

针对次世代主机玩家,Bethesda引入了更为灵活的显示设置调整,直接响应
玩家社区
的反馈。尽管官方建议维持默认配置以获得最佳平衡,玩家现可根据个人偏好和硬件条件,在画质与流畅度间做出选择。


  • 帧率自定义

    :

    • 玩家可在30/40fps与默认的60fps间自由切换帧率目标。特别提示,若选择40fps,显示器需支持至少120Hz刷新率。


  • 视觉与性能权衡

    :

    • 新增视觉优先与性能优先模式选项。追求极致流畅体验的玩家,官方推荐选用性能模式。无论哪种模式,在高负载场景下,游戏都将动态调整内部分辨率以维持帧率稳定。


注意

:模式切换仅能在游戏主菜单完成。


漏洞修复与稳定性提升

  • 综合稳定性得到显著改善。

  • 解决了特定图像显示异常问题。

  • 自动HDR功能在Xbox Series S|X上重新激活。

  • 修正了Xbox Series S|X加载界面存储空间显示错误。

  • 调整了PC端宽屏模式下的角色名称显示问题。

  • 解决了可能导致某些下载包不完整及系统崩溃的故障。

  • 材质交换问题得到修复。

  • 针对PlayStation 5用户,解决了DLC加载中断问题,需重启游戏方可解决,以及在下载模组后暂停/继续游戏时的罕见崩溃情况。

  • 修复了Creation Club菜单不显现的问题(Microsoft Store版本)。

  • 避免了Xbox One在离线状态下暂停并重新联网时的潜在崩溃。

此次更新标志着《辐射4》在次世代平台上迈出了重要的一步,不仅提升了游戏的自定义灵活性,还显著增强了游戏的整体稳定性和用户体验。

关键词标签:《辐射4》

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